<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://queststesting.rolevaya.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Quests Testing</title>
		<link>http://queststesting.rolevaya.ru/</link>
		<description>Quests Testing</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 30 Aug 2016 01:40:14 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Пробный отыгрыш. Квест: &quot;Жу, Ням, и загадочный Гррын.&quot;</title>
			<link>http://queststesting.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</link>
			<description>&lt;p&gt;Чем дальше они отбегали от полянки, тем сильнее прояснялось в голове Жюльетт. И тем не менее, этот запах все еще ее преследовал. Нямон продолжала строить планы, весело размахивая корзинкой на бегу, затем резко остановилась, отвлеклась на какой чудной цветок. А Жу заем-то посмотрела назад, и то, что она увидела ее совсем не порадовало.&lt;br /&gt;Она ни говоря ни слова она сунула в карман небольшой камень, схватила подругу и вишни и побежала так, как не бегала никогда.&lt;br /&gt;Нямон только хотела спросить что-то, как уже обе они услышали звуки неповоротливого, но сильного и голодного зверя. Сомнений не было, Гррын следовал за ними.&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;Вот тебе жизненный урок, Ням. Только в сказках тебе почет и уважение, а тут за все хорошее ты идешь либо на обед, либо в лучшем случае на ужин,&lt;/strong&gt; - шептала Жу задыхаясь. Все-таки девочки бегали быстрее, за и монстр невольно дал им фору. Чудесные мелодии становились все громче, уже виднелся выход из леса. Но и Гррын сильно не отставал. По всей видимости, он знал короткие пути, чтобы броситься им наперерез. &lt;br /&gt;Расстояние сокращалось, надо было действовать. Жу призвала на помощь все удачу и бросила припасенный камень в дерево под которым пробегал монстр. Ветка хрустнула и упала, раздался вздох чудища...&lt;br /&gt;Но девочки этого уже не увидели, они резво выбегали из леса и мчались в музицирующую толпу в таких родных зеленых мантиях.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Жюльетт Адмирабль)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Aug 2016 01:40:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://queststesting.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=27#p27</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О системе рангов и наград</title>
			<link>http://queststesting.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;В разработке.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 17:25:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://queststesting.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила проведения игр</title>
			<link>http://queststesting.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Общие положения:&lt;br /&gt;1.1. Форумная ролевая игра (в дальнейшем - &amp;quot;Ф.Р.И.&amp;quot;) - вид творчества, предусматривающий описание деятельности того или иного персонажа (в дальнейшем - &amp;quot;отыгрыш&amp;quot;) в литературном, текстовом стиле.&lt;br /&gt;1.2. В проекте Ф.Р.И. может принять участие любой Обитатель мира Аргемоны строго в рамках своей роли. Это целиком и полностью означает, что предписывать себе иную роль запрещено (см. пункт&amp;#160; Устава Аргемоны).&lt;br /&gt;1.3. Для ввода своего персонажа в проект Ф.Р.И. необходимо ознакомиться с правилами проведения игр, а так же прислать тестовый пост на заданную тему в одноименном разделе (ссылка).&lt;br /&gt;1.4. Проект Ф.Р.И. ограничен следующими локациями: (тут список локаций, аля Министерство Магии, магЛондон или что-то другое, и т.д. и т.п.)&lt;br /&gt;1.5. Правила проекта подлежат корректировке только со стороны Администрации проекта при согласии Совета Аргемоны.&lt;br /&gt;1.6. Рейтинг: 12+; Жанр: фэнтези; Система игры: сюжетная и эпизодическая; Время игры: Настоящее (по Аргемоне)/Прошлое (при согласовании с Советом и Администрацией проекта).&lt;br /&gt;1.8. Каждый потенциальный участник Ф.Р.И. обязан ознакомиться с данным сводом правилами до регистрации своего персонажа. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Положения о вступлении в проект Ф.Р.И.:&lt;br /&gt;2.1. Пробный отыгрыш является обязательным условием.&lt;br /&gt;2.2. Пробный отыгрыш может быть написан только совместно с Мастером Игры.&lt;br /&gt;2.3. Пробный отыгрыш пишется в отдельной квестовой теме, которая для каждого игрока будет создаваться в индивидуальном порядке.&lt;br /&gt;2.4. Пробный отыгрыш необходим для ввода игрока в проект, а так же для проверки и/или корректировке его ролевых навыков.&lt;br /&gt;2.5. Пробный отыгрыш должен соответствовать правилам проведения квестовых игр, указанным в пункте &amp;quot;4&amp;quot; данного свода правил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Правила оформления игрового профиля:&lt;br /&gt;3.1. Ник персонажа должен полностью соответствовать имени в Аргемоне.&lt;br /&gt;3.2. Ник/Подпись/Портрет (аватар) не должны содержать матерные выражения/порнографические изображения.&lt;br /&gt;3.3. Наличие Портрета обязательно.&lt;br /&gt;3.4. Портрет персонажа должен полностью соответствовать фото из Личного Дела.&lt;br /&gt;3.5. Размер портрета - строго 150х180. Портрет персонажа оформляется при утверждении Администрацией в соответствующей теме (ссылка).&lt;br /&gt;3.6. Длина подписи - максимум 10 строк. &lt;br /&gt;3.7. Профиль должен быть аккуратным, а также соответствовать персонажу и тематике Ф.Р.И.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. Правила отыгрыша:&lt;br /&gt;4.1. В одном квесте могут участвовать максимум 5 различных персонажей.&lt;br /&gt;4.2. Квест составляется на основе пожеланий игроков, а так же в зависимости от событий, происходящих в МагМире.&lt;br /&gt;4.3. Квест может быть создан только Мастером Игры с полным описанием действующих лиц и сценария.&lt;br /&gt;4.4. Действующие лица обязаны строго соблюдать порядок своих отыгрышей и сюжетной линии, описанных в квесте.&lt;br /&gt;4.5. Игра ведется от третьего лица.&lt;br /&gt;4.6. Максимальный срок написания каждого отыгрыша: 48 часов.&lt;br /&gt;4.7. Минимальное количество символов каждого отыгрыша: 1.200 символов. Это значит, что игрок волен описать как свои действия, так и свои мысли/чувства. Настоятельно рекомендуем избегать шаблонных постов с большим количеством &amp;quot;воды&amp;quot;. &lt;br /&gt;4.8. Описывать действия и мысли другого игрока запрещено. Исключением может быть согласование этих действий/мыслей с самим игроком.&lt;br /&gt;4.9. Стандартный отыгрыш оформляется следующим образом: &lt;strong&gt;прямая речь&lt;/strong&gt; с новой строки после тире; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли курсивом&lt;/span&gt;; действия идут без каких-либо обозначений.&lt;br /&gt;4.10. В отыгрышах запрещены:&lt;br /&gt;4.10.1. Смайлы/скобки/эмоджи;&lt;br /&gt;4.10.2. Изображения/картинки/gif/видео;&lt;br /&gt;4.10.3. Цитаты предыдущих постов;&lt;br /&gt;4.10.4. Сцены насилия и/или убийства;&lt;br /&gt;4.10.5. Постельные сцены;&lt;br /&gt;4.10.6. Использование офф-топ сообщений (все нюансы оговариваются заранее или в процессе игры в Личных Сообщениях между игроками);&lt;br /&gt;4.11. В отыгрышах разрешены:&lt;br /&gt;4.11.1. Использование NPC (от англ. «non-player character» – не игровой персонаж) - в том случае, если игрок хочет отыграть своего родственника/питомца. Сотрудников МагМира, а так же привидений отыгрывает Мастер Игры.&lt;br /&gt;4.11.2. Использование магии в рамках мира Аргемоны, а так же в рамках персонажа (первокурсник не может знать сложных заклинаний, а не получивший лицензию анимага превращаться в животное);&lt;br /&gt;4.11.3. Использование артефактов в рамках мира Аргемоны, а так же в рамках персонажа (наличие артефактов оговаривается при регистрации в проекте, а так же при условии, что игрок получил его в каком-то из квестов);&lt;br /&gt;4.11.4. Наличие у игрока при себе определенной суммы (исходя из данных о счете в Банке);&lt;br /&gt;4.11.5. Что-то еще, может быть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Штрафы и исключение из проекта Ф.Р.И.:&lt;br /&gt;5.1. Персонаж удаляется из проекта если:&lt;br /&gt;5.1.1. Игрок зарегистрировал персонажа, но не исполнил пробный отыгрыш в течении недели после регистрации;&lt;br /&gt;5.1.2. Игрок исполнил пробный отыгрыш, но не вступил в игру в течении двух недель с момента акцептации своего персонажа;&lt;br /&gt;5.1.3. Игрок не появлялся на проекте более месяца;&lt;br /&gt;5.1.4. Игрок сам решил уйти с проекта Ф.Р.И.;&lt;br /&gt;5.1.5. Игрок получил более трех замечаний от Администрации;&lt;br /&gt;5.1.6. Игрок оскорбил других игроков и/или Администрацию, и не принес извинения;&lt;br /&gt;5.1.7. Игрок неоднократно и принципиально нарушает правила проекта;&lt;br /&gt;5.1.8. Игрок активен только в офф-топ темах.&lt;br /&gt;5.2. Нарушение правил - предупреждение. Статистические нарушения правил приведут к бану на проекте.&lt;br /&gt;5.3. Нарушение Устава и Правил мира Аргемоны действуют на проекте и имеют равную ценность с правилами Ф.Р.И.&lt;br /&gt;5.4. На проекте запрещены:&lt;br /&gt;5.4.1. Мат;&lt;br /&gt;5.4.2. Ругань;&lt;br /&gt;5.4.3. Вынос конфликтов на всеобщее обозрение;&lt;br /&gt;5.4.4. Расизм/национализм/политические конфликты/конфликты на религиозной или национальной почве.&lt;br /&gt;5.5. Запрещен флуд в организационных темах. Для этого есть другие офф-топ разделы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Правила поведения и обязанности GM&#039;ов&lt;br /&gt;6.1. GM обязаны:&lt;br /&gt;6.1.1. Создавать квесты, и основываясь на пожеланиях игроков;&lt;br /&gt;6.1.2. Оформлять квестовые линии и сюжет, строго следуя шаблону и основываясь на Правилах;&lt;br /&gt;6.1.3. Курировать игровой процесс от начала квеста и до его завершения;&lt;br /&gt;6.1.4. &lt;br /&gt;6.2. GM&#039;ам запрещено:&lt;br /&gt;6.2.1.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Game Master)</author>
			<pubDate>Fri, 19 Aug 2016 17:24:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://queststesting.rolevaya.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
